Ai工具,老程序员亲测!有了这款AI工具,开发效率直线上升!
- 更新日期:2025-06-27
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"凌晨,我盯着电脑屏幕发呆,突然萌生了制作一款小游戏的念头。然而,作为一名后端程序员,我深知游戏素材制作的繁琐与复杂,这无疑是最令人头疼的部分.."
正发愁时,忽然想起可以用AI工具!我先用了MJ和SD,结果却碰了壁。这些主流文生图工具虽说在平面设计里是把好手,但压根没针对游戏开发流程做深度优化,在应用于游戏美术开发时存在缺乏针对性、对中文提示词支持有限等问题,生成游戏素材时往往需要繁琐的后期调整。
就在这时,我锁定了最近很火的Holopix AI,与这些工具相比,Holopix AI专注于游戏美术资源的生成,且操作极简,中文提示词让上手零门槛,还有智能编辑工具如一键成稿、一键抠图、相似图裂变等,能有效提升创作效率。
Holopix AI初体验
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接着我深度体验了HolopixAI的强大功能,它在游戏设计中的表现还是挺让我惊艳的!话不多说,给大家看看我用Holopix AI两三个小时就完成的一个三消养成小游戏的游戏首页和玩法界面。
NO.1 生成背景图
要生成图片首先要确定一下画风,选择相应的模型,这里holopix已经提前给用户准备好了很多预设模型,只需要选一个符合需求的模型方向:
点击一键成稿,这里我选了游戏场景「希尔达风格」 萌系元素「手绘卡通道具」。
接下来输入正向描述提示词,很多人都比较词穷,我也不例外,那就先简单输入:“中世纪温馨的魔法面包房,前景,中景,中远景,远景”试一试,很明显,效果不是我满意的。
我看到Holopix AI提供了描述词智能优化,我们点一下润色补齐画面元素,接下来就可以看到整段提示词,替换后看看有没有不顺眼的文本,有就删掉修改,没有就一键生图,再也不用费劲的琢磨提示词了。
根据优化后的描述词,我尝试生成了几张,然后选择了一幅比较满意的场景图片。
NO.2 生成角色
上面场景已经有了,该考虑生成角色了。这个小游戏的角色我们就让小羊来担任,我随便从网上截取一张参考图,不清楚也没关系。
这里选择相似图裂变,接着依然是先选择模型,上传原图,然后设置指导权重以及画面比例,点击生成等待成品。
生成的效果还挺不错,在生成结果的右上角有下载的快捷菜单,下载的时候还自动去除背景,太方便了。
NO.3 生成小图标道具
其他的小图标道具,如红色胡萝卜、蛋糕、蓝色钻石、金币等图标,我都是输入对应关键词生成的。
我从网上找到了一个参考图,然后点击上传到色块草稿,系统会自动生成图片推词,我们点击确认替换,系统就会根据参考图生成一个符合我们要求的图标了。
最后我生成的道具图片如下,大概只用了二十分钟,这也太方便了。
这里需要说一句,跟场景不一样的是,角色和图标在找到想要的图后是需要透明背景的。而Holopix AI也提供了一键抠图功能,可以轻松抠图加下载。
最后我们将上面生成的所有素材放在PS里进行处理就可以了,可以看到我们成果图:
总结
Holopix AI 对于游戏开发者来说是一个非常实用的工具。目前使用下来,模型质量很高,能够生成角色、场景、图标等多种元素。
我从零开始使用holopixAI,花了两三个小时就完成了一款游戏简单的界面设计,包括拆分元素和智能合成等操作,效果令人满意。如果你熟悉了Holopix后,所需时间会更少,而且能够制作出吸引人的画风。
"别让不会画画封印你的创造力!用对这几步,你负责天马行空,AI负责007干活"这才是数字时代的正确躺姿!"
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